Girl with laptop learning English

独学

子供のための英語

インタラクティブな言語学習プラットフォーム

魅力的なアクティビティを通じて永続的な自己学習のための仮想環境を提供します

高品質のコンテンツと機能ツールで学習者のスピーキングスキルを向上させます

子ども向け英語 – プラットフォームの高度な機能

子供たちの関心と意欲を維持しま す

使いやすい

子供のための英語。 ガイドの「手」には、クリックする場所が常に表示されます。 「タップアンドムーブ」タイプのアクティビティの上部には常にデモビデオがあります。教師、保護者、または大人のサポートは必要ありません。

フルアニメーション
各アクティビティには、動き、色、効果音の調和があります。 すべてのアクティビティは最高品質のビジュアルを使用しています。 それぞれの動きは、ターゲットの単語を理解するのに役立つように決定されています
マルチメディア
マルチメディアは、継続的なスキル開発と強力な言語能力を保証します。 子供たちは、たくさんの視聴覚資料を活用するための楽しいスキル活動にさらされています。 さらに、すべての子供には実践による学習が必要であり、マルチメディアはこれを達成するのに役立ちます。
双方向性
インタラクティブな学習の好みは、言語学習の性質によるものです。 一人で話すことで学ぶことはできません。 言語は本質的に、独白やオウムではなく、コミュニケーションのメッセージです。 したがって、オプションではなく対話性が必要です。
インスタントフィードバック
「間違いは必ずしも間違いではない」ので、学習中の正しい形式または間違ったオプションは、言語学習プロセスの必然的な手順であり、学習を続ける機会です。 間違いを犯さないことは、学習ではなくオウムに属します。 したがって、学習中の即時フィードバックは大きな利点です。
スパイラルティーチングプロセス
場合によっては、アクティビティは以前のように見えたり、聞こえたりすることがあります。言語学習はスパイラルプロセスであるため、学習中の単純な繰り返しではありません。 各ループは前のループよりも上にあり、類似性は、学習が節約され、常に新しい形式とアクティビティで学習したことを実践しているという事実によるものです。
ゲーミフィケーション
ゲームは子供向けのベストプラクティスツールです。 ゲームを通じて実際の生活をシミュレートします。 したがって、ほとんどの活動はゲーム化されています。
パーソナライズ
各章の冒頭で、ユーザーは自分の情報を入力し、ソリューションをパーソナライズします。 各ユーザーは、アプリケーションの速度と形状を個別に決定します
明確なイギリスとアメリカの発音

すべての単語と文は、標準的なアメリカと英語の発音を使用しています。これらはすべて、プロの男性、女性、子供たちのナレーションアーティストによって録音されています。

スピーキングスキルを向上させる発音練習
クイズと時間のプレッシャーを通じて知識とスキルをテストする
測定可能な成功を収めた、楽しく魅力的なソリューション
ダイナミックコンテンツ配信クリエイティブフォーム

各章の内容に応じて、最適な形式が推奨されます。 したがって、章は退屈な同一性で互いに続くことはありません。

やりがい
2種類の報酬は、子供たちのモチベーションを高めます。アクティビティを行っている間の競争-勝者は宇宙船からバッジを受け取ります。および親の報酬-システムの印刷可能なバッジを使用します。

子供のための英語-英語で子供たちのスキルを向上させるためのユニークなツール

288

正確さ

活動

192

流暢さ

活動

48

ビデオ

活動

48

活動

親が言っていること

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